月別アーカイブ: 4月 2015

第5回 キャラクターをつくるんです

開発レポート第5回、引き続きデザイナーの作業風景をお見せします! 今回はついにモノノケやニンゲンたちのキャラクターデザインの実態がのぞけますよ! この日はどうやらキャラクターとストーリーの打ち合わせ中みたいですね。 打ち

第4回 突撃!開発現場の巻

開発レポート第4回、今回からついに開発現場に突入です!   一体どんな感じなのか楽しみですね! もしかしたら開発中のラフとか見れちゃうかも…! まずは景気づけも兼ねて、スケジュールをでっかく貼り出します! 「ど

第3回 ゲーム内容大会議!

むっちょです。開発レポート第3回ですよ! 今回もまだまだ話し合いは続きます。 会議続きであまり見映えが変わらないかもしれませんが、ゲーム作りの前にお互いの認識をすり合わせるのはとっても大事なこと。 今回の話し合いは、本格

第2回 ゲームの流れを考える

むっちょです。 開発レポート第2回、今回はゲームの流れを図にして必要な画面の洗い出しを行っています。 まずは付箋に画面の内容をメモします。   真剣です。   出来上がったメモをひたすら方眼紙に貼り付

第1回 『コロロケの森 ぽいっと』プロジェクト始動!

今回から『コロロケの森 ぽいっと』の開発時の風景をレポートする、むっちょです!   このレポートは、「開発中こんなことがあった」「ゲーム開発の現場ってこんな感じですよ」ということを紹介し、みなさんにゲームづくり