開発レポート第5回、引き続きデザイナーの作業風景をお見せします!
今回はついにモノノケやニンゲンたちのキャラクターデザインの実態がのぞけますよ!
この日はどうやらキャラクターとストーリーの打ち合わせ中みたいですね。
打ち合わせしながらデザインを固めていきます。
なにやら新キャラ誕生の予感・・・。
完成したモノノケのデザインがこちら!
デザイナーからのコメントもあったので一緒に。
「コロロケの森1,2と同じように主モノノケをデザインしました。
マロ眉がチャームポイント。」
「新規で追加になったモノノケと、既存のモノノケのデザイン。
シダさんがよりあざとくなりました。」
こちらはクロロと災害モノノケたちですね。
「災害モノノケがストーリーに深く絡んでくるということでデザインを一新。
結果、主人公側よりゴージャスなビジュアルになりました。
クロロと火災モノノケのイケモノコンビが人気のようです。」
もちろん、ニンゲンたちも忘れていません!
これはニンゲンのイラストタッチの資料ですね。
「A案がイケメンすぎるし、C案は何とも言えなさすぎる・・・ということでB案が有力。
人間とモノノケの大きさは右の図くらいでOK。」
ヨメ候補・・・なにやら気になる単語が。
というのも、実は当初は今とは全く別のストーリーになる予定だったのです。
その話はまたいずれしたいと思います!
そして完成形はこちら!
ラフの面影が残るキャラがちらほらいますね。
いかがだったでしょうか?
キャラクターは一旦デザインが決まっても、その後の開発状況で調整を加えることはよくあります。
今回のキャラクターデザインが最終的に固まったのも、実は開発中盤位の時期なんですよ。
さて、次回は意外と謎に包まれている、ユーザーインターフェースについてです。
ゴールデンウィーク明けに更新予定です。
それでは、次回をお楽しみに!