第10回 ザ・調整期間

開発レポートもついに第10回!

 

前回に引き続き、ゲームバランスの調整を行っています。


修正要望リストを確認しながら要素を修正していきます。
村の成長の仕様が変わったので、その対応をしているようです。

 


デザイナーも絶賛調整中!
マップチップやキャラクターの色味を見やすいように修正したり、UIはデザインを調整してより使いやすくしています。

 


時には、修正中にキャラクターがこんなシュールな表情になってしまうことも!?

 


こちらではニンゲンの『おねがい(クエストの様なもの)』の難易度調整を行っています!
実際にゲームをプレイしつつ、適切な難易度に仕上げていきます。

 


ストーリーはキャラクターの配置図を参考に、演出の調整や気になる部分を修正してるみたいですね。

スタッフ全員、一丸となって調整に力を注いでいます。
プレイしては調整し、またプレイしては調整をひたすら繰り返します。
この時期は意見交換が大事なこともあり、開発室も賑やかに!

 

ちなみにこの時期はデバッグも同時進行しています。
次回は、意外と知られていない(?)デバッグの風景をレポートしたいと思います!

紹介

札幌にあるゲーム会社です